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	<title>waimv.com &#187; Javascript</title>
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		<item>
		<title>JQuery DOM 的常用操作</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/115/</link>
		<comments>http://www.waimv.com/javascript/115/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 09:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[jquery]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=115</guid>
		<description><![CDATA[一、JQuery对象的基本方法： (1) get(); 取得所有匹配的元素 (2) get(index); 取得其中一个匹配的元素 $(this).get(0) 等同于 $(this)[0] (3) Number index(jqueryObj); 搜索子对象 (4) each(callback); 类似foreach，不过遍历的是元素数组 如： $(&#8220;img&#8221;.each(function(index){ this.src = &#8220;test&#8221; + index + &#8220;.jpg&#8221;; }); 使用 return false; return true; 代表 break、continue的功能 (5) length、size(); 都是返回元素总数值 (6) jQuery.noConflict(true);   重设 jquery 默认的符号 如： var dom = {}; dom.query = jQuery.noConflict(true); 这时将用 dom.query 代替 $ 二、、JQuery选择器 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>一、JQuery对象的基本方法</strong>：<br />
(1) get(); 取得所有匹配的元素<br />
(2) get(index); 取得其中一个匹配的元素 $(this).get(0) 等同于 $(this)[0]<br />
(3) Number index(jqueryObj); 搜索子对象<br />
(4) each(callback); 类似foreach，不过遍历的是元素数组<br />
如：<br />
$(&#8220;img&#8221;.each(function(index){<br />
this.src = &#8220;test&#8221; + index + &#8220;.jpg&#8221;;<br />
});<br />
使用 return false; return true; 代表 break、continue的功能</p>
<p>(5) length、size(); 都是返回元素总数值</p>
<p>(6) jQuery.noConflict(true);   重设 jquery 默认的符号<br />
如：<br />
var dom = {};<br />
dom.query = jQuery.noConflict(true);<br />
这时将用 dom.query 代替 $</p>
<p><strong>二、、JQuery选择器</strong><br />
(1)基本：</p>
<p>*                        匹配所有DOM元素<br />
.classname               匹配带有指定classname的DOM元素<br />
element(DOM标签名称)     匹配指定名称的所有DOM元素<br />
#id                      匹配指定ID的DOM元素<br />
,                        用,分开表示匹配多个选择条件中的一个</p>
<p>(2)层级：</p>
<p>选择一[空格]选择二 表示选一内合符条件二的所有元素<br />
选择一[&gt;]选择二     表示选一内合符条件二的第一个元素<br />
选择一[+]选择二     表示紧接选一符条件二的元素 next<br />
选择一[~]选择二     表示选一后符条件二的所有元素 siblings</p>
<p>(3)运算符</p>
<p>:animated           动画元素<br />
:eq(index)          索引位置，如：$(&#8220;div:eq(1)&#8221;<br />
:even               偶数元素<br />
dd                奇数元素<br />
:first              第一个<br />
:gt(index)          大于索引的所有元素<br />
:lt(index)          小于索引的所有元素<br />
:header             H1、H2&#8230; 这些标题元素<br />
:last               最后一个<br />
:not(Selector)      排除</p>
<p>:contains(string)   选择的对象内容里包含<br />
:empty              选择的对象内容为空<br />
:has(Selector)      含有<br />
:parent             与empty相反<br />
:first-child<br />
:last-child<br />
:nth-child(index)   第几个<br />
nly-child         唯一的子元素</p>
<p>表单<br />
:text :checkbox :radio :image :file :submit :reset :password :button</p>
<p>表单状态<br />
:checked :disabled :enabled :selected</p>
<p>可见性<br />
:hidden :visible</p>
<p>属性及其运算符<br />
[属性名称]        匹配包含给定属性的元素<br />
[att=value]       等同上面<br />
[att*=value]      模糊匹配<br />
[att!=value]      不能是这个值<br />
[att$=value]      结尾是这个值<br />
[att^=value]      开头是这个值<br />
[att1][att2][att3]&#8230;   匹配多个属性条件中的一个</p>
<p><strong>三、JQuery DOM 的常用操作</strong><br />
(是指通过选择器筛选得到DOM后可进行的常用操作，即是JQuery对象实例的方法)</p>
<p>1、属性操作(注：attr(name)、html()、val() 是只对第一个匹配元素操作的方法，其它都是对全部操作)<br />
attr(name); 获得匹配元素的第一个元素指定的属性<br />
attr(key, fn)、attr(key, value) 对所有匹配元素设定一个属性值，前者的第二个参数是一个函数，值即是这个函数的返回值<br />
attr(properties) 用键值对设定所有匹配元素设定一个或多个属性值，如：$(&#8220;img&#8221;.attr({ src: &#8220;test.jpg&#8221;, alt: &#8220;Test Image&#8221; });<br />
removeAttr(name) 删除匹配元素指定属性值<br />
addClass(classname) 增加类名，即是增加 class 属性<br />
removeClass(classname)<br />
toggleClass(classname) 切换类名（存在则删除，不存在则增加）</p>
<p>html()<br />
html(setvalue)<br />
text()<br />
text(setvalue)<br />
val()<br />
val(val)      对于普通元素，使用方法应该是 对象.val(设置值); 对于 select、radio等则用值表示要选中这个值的对象，如：<br />
$(&#8220;#multiple&#8221;.val(["value1", "value3"]);<br />
$(&#8220;input&#8221;.val(["checkvalue1", "checkvalue2"]);</p>
<p>2、筛选<br />
实际上筛选的方法很多都能通过选择器的运算符实现的，因此这里只列出一些特殊的操作方法。</p>
<p>eq(index)、filter(expr)、hasClass(class)、is(expr)、not(expr)、</p>
<p>filter(fn)           筛选出与指定函数返回值匹配的元素集合（这个函数内部将对每个对象计算一次<br />
(类似 &#8216;$.each&#8217;). 如果调用的函数返回false则这个元素被删除，否则就会保留。）</p>
<p>slice(start,[end])   选取一个匹配的子集</p>
<p>map(callback)        将一组元素转换成其他数组（不论是否是元素数组）</p>
<p>andSelf()     把所选的加入到当前元素集中<br />
end()         恢复前一个选择破坏后的状态</p>
<p>3、文档处理</p>
<p>append(content)      向每个元素内容追加内容，content指：String, Element, jQuery 其中之一，以下同。</p>
<p>appendTo(content)    以上面的相反，上面是向选中对象追加，这个是把选中对象向content选择的对旬追加</p>
<p>prepend(content)、prependTo(content)、after(content)、before(content)</p>
<p>replaceWith(content) 把选中元素用content替换<br />
replaceAll(selector) 把选择的对象用当前对象替换</p>
<p>empty()<br />
remove([expr])<br />
clone()<br />
clone(true) 克隆时把事件一起克隆</p>
<p>4、CSS处理</p>
<p>css(name)         访问第一个匹配元素的样式属性<br />
css(name,value)   在所有匹配的元素中，设置一个样式属性的值<br />
css(properties)   用键值对对其给值</p>
<p>offset()          获得选中元素的位移，返回值为对象Object{top,left}</p>
<p>height()、height(val)、width()、width(val)</p>
<p><strong>四、JQuery对象的事件处理</strong></p>
<p>1、全局操作</p>
<p>(1) ready(fn)              DOM就绪时的事件，对于document事件可以简写为 $(function(){ &#8230;   });</p>
<p>(2) bind(type,[data],fn)   对所的匹配绑定一个事件data为传递给这个事件函数的附加对象<br />
如：<br />
$(&#8220;p&#8221;.bind(&#8220;click&#8221;, function(){<br />
alert( $(this).text() );<br />
});<br />
function handler(event) {<br />
alert(event.data.foo);<br />
}<br />
$(&#8220;p&#8221;.bind(&#8220;click&#8221;, {foo: &#8220;bar&#8221;}, handler)</p>
<p>(3) one(type,[data],fn)           以上面的区别是这个事件只响应一次</p>
<p>(4) trigger(type,[data])          在每一个元素上触发一次某事件</p>
<p>(5) triggerHandler(type,[data])   只触发事件函数，但不触发浏览器的相同事件</p>
<p>(6) unbind([type],[data])         删除绑定的事件</p>
<p>(7) hover(overFn, outFn)          响应鼠标经过事件</p>
<p>(8) toggle(fn1,fn2&#8230;)            每次点击鼠标后依次响应该不同的函数</p>
<p>2、固定事件<br />
在不带参数的情况下表示执行某事件，带参数则为设定某事件</p>
<p>下面的事件能触发，也能设定：<br />
blur()、change()、click()、dblclick()、error()、focus()、keydown()、keypress()、keyup()、select()、submit()</p>
<p>下面的事件只能设定，不能用JS触发：<br />
load(fn)、mousedown(fn)、mousemove(fn)、mouseout(fn)、mouseover(fn)、mouseup(fn)、resize(fn)、scroll(fn)、unload(fn)</p>
<p><strong>五、效果</strong><br />
hide()<br />
hide(speed,[callback])    用动画隐藏，callback 为动画完成时执行的函数<br />
show()<br />
show(speed,[callback])<br />
toggle()                 切换状态</p>
<p>slideDown(speed,[callback])      通过高度变化（向下增大）来动态地显示所有匹配的元素，在显示完成后可选地触发一个回调函数。<br />
slideUp(speed,[callback])        通过高度变化（向上减小）来动态地隐藏所有匹配的元素，在隐藏完成后可选地触发一个回调函数。</p>
<p>slideToggle(speed,[callback])    通过高度变化来切换所有匹配元素的可见性，并在切换完成后可选地触发一个回调函数。</p>
<p>fadeIn(speed,[callback])         通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡入效果，并在动画完成后可选地触发一个回调函数。<br />
fadeOut(speed,[callback])        通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡出效果，并在动画完成后可选地触发一个回调函数。<br />
fadeTo(speed,opacity,[callback]) 把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不透明度，并在动画完成后可选地触发一个回调函数。</p>
<p>animate(params,options) 用于创建自定义动画的函数。<br />
params (Options) : 一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合<br />
options (Options) : 一组包含动画选项的值的集合。</p>
<p>animate(params[,duration[,easing[,callback]]])</p>
<p>duration、 easing 是预设的动画动作<br />
duration (String,Number) : (可选) 三种预定速度之一的字符串(&#8220;slow&#8221;, &#8220;normal&#8221;, or &#8220;fast&#8221;或表示动画时长的毫秒数值(如：1000)<br />
easing (String) : (可选) 要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供&#8221;linear&#8221; 和 &#8220;swing&#8221;.</p>
<p>dequeue()        从动画队列中移除一个队列函数<br />
queue()          返回指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组)<br />
queue(callback) 在匹配的元素的动画队列中添加一个函数<br />
queue(queue)     将匹配元素的动画队列用新的一个队列来代替(函数数组)<br />
stop()</p>
<p><strong>六、AJAX</strong></p>
<p>1、jQuery.ajax(options) 通过 HTTP 请求加载远程数据。</p>
<p>参数列表：<br />
(1) async (Boolean) : (默认: true) 默认设置下，所有请求均为异步请求。如果需要发送同步请求，请将此选项设置为 false。<br />
(2) beforeSend (Function) : 发送请求前可修改 XMLHttpRequest 对象的函数，如添加自定义 HTTP 头。XMLHttpRequest 是Function的唯一参数<br />
(3) cache (Boolean) : (默认: true,dataType为script时默认为false) jQuery 1.2 新功能，设置为 false 将不会从浏览器缓存中加载请求信息。<br />
(4) complete (Function) : 请求完成后回调函数 (请求成功或失败时均调用)。<br />
(5) contentType (String) : (默认: &#8220;application/x-www-form-urlencoded&#8221; 发送信息至服务器时内容编码类型。<br />
(6) data (Object,String) : 发送到服务器的数据。将自动转换为请求字符串格式。GET 请求中将附加在 URL 后。查看 processData 选项说明以禁止此自动转换。必须为</p>
<p>Key/Value 格式。如果为数组，jQuery 将自动为不同值对应同一个名称。如 {foo:["bar1", "bar2"]} 转换为 &#8216;&amp;foo=bar1&amp;foo=bar2&#8242;。<br />
(7) dataFilter (Function) :给Ajax返回的原始数据的进行预处理的函数。<br />
(8) dataType (String) : 预期服务器返回的数据类型，&#8221;xml&#8221;、&#8221;html&#8221;、&#8221;script&#8221;、&#8221;json&#8221;、&#8221;jsonp&#8221;、&#8221;text&#8221;。<br />
(9) error (Function) : (默认: 自动判断 (xml 或 html)) 请求失败时调用时间。<br />
(10) global (Boolean) : (默认: true) 是否触发全局 AJAX 事件。设置为 false 将不会触发全局 AJAX 事件<br />
(11) ifModified (Boolean) : (默认: false) 仅在服务器数据改变时获取新数据。使用 HTTP 包 Last-Modified 头信息判断。<br />
(12) jsonp (String) : 在一个jsonp请求中重写回调函数的名字。<br />
(13) password (String) : 用于响应HTTP访问认证请求的密码<br />
(20) username (String) : 用于响应HTTP访问认证请求的用户名<br />
(14) processData (Boolean) : (默认: true) 默认情况下，发送的数据将被转换为对象(技术上讲并非字符串) 以配合默认内容类型 &#8220;application/x-www-form-urlencoded&#8221;。如</p>
<p>果要发送 DOM 树信息或其它不希望转换的信息，请设置为 false。<br />
(15) scriptCharset (String) : 只有当请求时dataType为&#8221;jsonp&#8221;或&#8221;script&#8221;，并且type是&#8221;GET&#8221;才会用于强制修改charset。通常在本地和远程的内容编码不同时使用。<br />
(16) success (Function) : 请求成功后回调函数。参数：服务器返回数据，数据格式。 Ajax 事件。<br />
(17) timeout (Number) : 设置请求超时时间（毫秒），此设置将覆盖全局设置。<br />
(18) type (String) : (默认: &#8220;GET&#8221; 请求方式 (&#8220;POST&#8221; 或 &#8220;GET&#8221;)， 默认为 &#8220;GET&#8221;。<br />
(19) url (String) : (默认: 当前页地址) 发送请求的地址。</p>
<p>参数用 : 分开，如：<br />
$.ajax({<br />
url: &#8220;test.html&#8221;,<br />
cache: false,<br />
success: function(html){<br />
$(&#8220;#results&#8221;).append(html);<br />
}<br />
});</p>
<p>2、封装好的简易方法(callback是成功时执行的函数，参数是返回的数据)<br />
jQuery.get(url,[data],[callback])<br />
jQuery.getJSON(url,[data],[callback])<br />
jQuery.getScript(url,[callback])       载入远程JS并执行<br />
jQuery.post(url,[data],[callback])<br />
load(url,[data],[callback])            把远程的HTML载入当前选中的DOM中</p>
<p>3、事件(事件参数为event, XMLHttpRequest, ajaxOptions, thrownError)<br />
ajaxError(callback)       AJAX 请求发生错误时执行函数。<br />
ajaxSend(callback)        AJAX 请求发送前执行函数<br />
ajaxComplete(callback)    AJAX 请求完成时执行函数<br />
ajaxStart(callback)       AJAX 请求开始时执行函数<br />
ajaxStop(callback)        AJAX 请求结束时执行函数<br />
ajaxSuccess(callback)     AJAX 请求成功时执行函数<br />
jQuery.ajaxSetup(options) 设定Ajax的全局默认值<br />
serialize()               序列表单内容为字符串<br />
serializeArray()          序列化表格元素 (类似 &#8216;.serialize()&#8217; 方法) 返回 JSON 数据结构数据</p>
<p><strong>七、常用静态方法</strong></p>
<p>jQuery.boxModel             当前页面中浏览器是否使用标准盒模型渲染页面<br />
jQuery.browser                浏览器内核标识。依据 navigator.userAgent 判断。<br />
可用值: safari opera msie mozilla</p>
<p>jQuery.browser.version      浏览器渲染引擎版本号。<br />
jQuery.each(obj,callback)   通用例遍方法，可用于例遍对象和数组。<br />
jQuery.inArray(value,array) 确定第一个参数在数组中的位置(如果没有找到则返回 -1 )。<br />
jQuery.map(array,callback) 将类数组对象转换为数组对象，返回值为数据，callback可以对旧数组单个进行处理<br />
jQuery.unique(array)        删除数组中重复元素。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>js htmlspecialchars 函数</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/97/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 09:53:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[&#60;script&#62; function htmlspecialchars(string){ var data = []; for(var i = 0 ;i &#60;string.length;i++) { data.push( &#8220;&#38;#&#8221;+string.charCodeAt(i)+&#8221;;&#8221;); } return data.join(&#8220;&#8221;); } document.write(htmlspecialchars(&#8220;@{}&#60;script&#62;javascript alert&#60;\/script&#62;&#8221;)); &#60;/script&#62;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste">&lt;script&gt;</div>
<div id="_mcePaste">function htmlspecialchars(string){</div>
<div id="_mcePaste">var data = [];</div>
<div id="_mcePaste">for(var i = 0 ;i &lt;string.length;i++) {</div>
<div id="_mcePaste">data.push( &#8220;&amp;#&#8221;+string.charCodeAt(i)+&#8221;;&#8221;);</div>
<div id="_mcePaste">}</div>
<div id="_mcePaste">return data.join(&#8220;&#8221;);</div>
<div id="_mcePaste">}</div>
<div id="_mcePaste">document.write(htmlspecialchars(&#8220;@{}&lt;script&gt;javascript alert&lt;\/script&gt;&#8221;));</div>
<div id="_mcePaste">&lt;/script&gt;</div>
<div id="_mcePaste"></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Javascript日期时间函数</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/94/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 02:47:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[date]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=94</guid>
		<description><![CDATA[Date (对象) 　　Date 对象能够使你获得相对于国际标准时间（格林威治标准时间，现在被称为 UTC-Universal Coordinated Time）或者是 Flash 播放器正运行的操作系统的时间和日期。要使用Date对象的方法，你就必须先创建一个Date对象的实体（Instance）。 　　Date 对象必须使用 Flash 5 或以后版本的播放器。 　　Date 对象的方法并不是静态的，但是在使用时却可以应用于所指定的单独实体。 　　Date 对象的方法简介： 　　·getDate　　　　　　｜　根据本地时间获取当前日期(本月的几号) 　　·getDay　　 　　　　｜　根据本地时间获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday&#8230;) 　　·getFullYear　　　　｜　根据本地时间获取当前年份(四位数字) 　　·getHours　　 　　　｜　根据本地时间获取当前小时数(24小时制,0-23) 　　·getMilliseconds　　｜　根据本地时间获取当前毫秒数 　　·getMinutes　　　 　｜　根据本地时间获取当前分钟数 　　·getMonth　　　　 　｜　根据本地时间获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;) 　　·getSeconds　　　 　｜　根据本地时间获取当前秒数 　　·getTime　　　　　　｜　获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的毫秒数 　　·getTimezoneOffset　｜　获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) 　　·getUTCDate　　　　 ｜　获取UTC格式的当前日期(本月的几号) 　　·getUTCDay　　　　　｜　获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday&#8230;) 　　·getUTCFullYear　　 ｜　获取UTC格式的当前年份(四位数字) 　　·getUTCHours　　　　｜　获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 　　·getUTCMilliseconds ｜　获取UTC格式的当前毫秒数 　　·getUTCMinutes　　　｜　获取UTC格式的当前分钟数 　　·getUTCMonth　　　　｜　获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;) 　　·getUTCSeconds　　　｜　获取UTC格式的当前秒数 　　·getYear　　　　　　｜　根据本地时间获取当前缩写年份(当前年份减去1900) 　　·setDate　　　　　　｜　设置当前日期(本月的几号) 　　·setFullYear　　　　｜　设置当前年份(四位数字) 　　·setHours　　　　　 ｜　设置当前小时数(24小时制,0-23) 　　·setMilliseconds　　｜　设置当前毫秒数 　　·setMinutes　　　　 ｜　设置当前分钟数 　　·setMonth　　　　　 ｜　设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Date (对象)<br />
　　Date 对象能够使你获得相对于国际标准时间（格林威治标准时间，现在被称为 UTC-Universal Coordinated Time）或者是 Flash 播放器正运行的操作系统的时间和日期。要使用Date对象的方法，你就必须先创建一个Date对象的实体（Instance）。<br />
　　Date 对象必须使用 Flash 5 或以后版本的播放器。<br />
　　Date 对象的方法并不是静态的，但是在使用时却可以应用于所指定的单独实体。<br />
　　Date 对象的方法简介：<br />
　　·getDate　　　　　　｜　根据本地时间获取当前日期(本月的几号)<br />
　　·getDay　　 　　　　｜　根据本地时间获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday&#8230;)<br />
　　·getFullYear　　　　｜　根据本地时间获取当前年份(四位数字)<br />
　　·getHours　　 　　　｜　根据本地时间获取当前小时数(24小时制,0-23)<br />
　　·getMilliseconds　　｜　根据本地时间获取当前毫秒数<br />
　　·getMinutes　　　 　｜　根据本地时间获取当前分钟数<br />
　　·getMonth　　　　 　｜　根据本地时间获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;)<br />
　　·getSeconds　　　 　｜　根据本地时间获取当前秒数<br />
　　·getTime　　　　　　｜　获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的毫秒数<br />
　　·getTimezoneOffset　｜　获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)<br />
　　·getUTCDate　　　　 ｜　获取UTC格式的当前日期(本月的几号)<br />
　　·getUTCDay　　　　　｜　获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday&#8230;)<br />
　　·getUTCFullYear　　 ｜　获取UTC格式的当前年份(四位数字)<br />
　　·getUTCHours　　　　｜　获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)<br />
　　·getUTCMilliseconds ｜　获取UTC格式的当前毫秒数<br />
　　·getUTCMinutes　　　｜　获取UTC格式的当前分钟数<br />
　　·getUTCMonth　　　　｜　获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;)<br />
　　·getUTCSeconds　　　｜　获取UTC格式的当前秒数<br />
　　·getYear　　　　　　｜　根据本地时间获取当前缩写年份(当前年份减去1900)<br />
　　·setDate　　　　　　｜　设置当前日期(本月的几号)<br />
　　·setFullYear　　　　｜　设置当前年份(四位数字)<br />
　　·setHours　　　　　 ｜　设置当前小时数(24小时制,0-23)<br />
　　·setMilliseconds　　｜　设置当前毫秒数<br />
　　·setMinutes　　　　 ｜　设置当前分钟数<br />
　　·setMonth　　　　　 ｜　设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;)<br />
　　·setSeconds　　　　 ｜　设置当前秒数<br />
　　·setTime　　　　　　｜　设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的毫秒数<br />
　　·setUTCDate　　　　 ｜　设置UTC格式的当前日期(本月的几号)<br />
　　·setUTCFullYear　　 ｜　设置UTC格式的当前年份(四位数字)<br />
　　·setUTCHours　　　　｜　设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23)<br />
　　·setUTCMilliseconds ｜　设置UTC格式的当前毫秒数<br />
　　·setUTCMinutes　　　｜　设置UTC格式的当前分钟数<br />
　　·setUTCMonth　　　　｜　设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb&#8230;)<br />
　　·setUTCSeconds　　　｜　设置UTC格式的当前秒数<br />
　　·setYear　　　　　　｜　设置当前缩写年份(当前年份减去1900)<br />
　　·toString　　　　　 ｜　将日期时间值转换成&#8221;日期/时间&#8221;形式的字符串值<br />
　　·Date.UTC　　　　　 ｜　返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值<br />
创建新的 Date 对象<br />
　　语法：<br />
　　　new Date();<br />
　　　new Date(year [, month [, date [, hour [, minute [, second [, millisecond ]]]]]] );<br />
　　参数：<br />
　　　year 　　　　是一个 0 到 99 之间的整数，对应于 1900 到 1999 年，或者为四位数字指定确定的年份；<br />
　　　month　　　　是一个 0 (一月) 到 11 (十二月) 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　　date　 　　　是一个 1 到 31 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　　hour 　　　　是一个 0 (0:00am) 到 23 (11:00pm) 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　　minute 　　　是一个 0 到 59 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　　second 　　　是一个 0 到 59 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　　millisecond　是一个 0 到 999 之间的整数，这个参数是可选的；<br />
　　注释：<br />
　　　对象。新建一个 Date 对象。<br />
　　播放器支持：<br />
　　　Flash 5 或以后的版本。<br />
　　例子：<br />
　　　下面是获得当前日期和时间的例子：<br />
　　　　now = new Date();<br />
　　　下面创建一个关于国庆节的 Date 对象的例子：<br />
　　　　national_day = new Date (49, 10, 1);<br />
　　　下面是新建一个 Date 对象后，利用 Date 对象的 getMonth、getDate、和 getFullYear方法获取时间，然后在动态文本框中输出的例子。<br />
　　　　myDate = new Date();<br />
　　　　dateTextField = (mydate.getMonth() + &#8220;/&#8221; + myDate.getDate() + &#8220;/&#8221; + mydate.getFullYear());</p>
<p>Date > Date.getDate<br />
Date.getDate<br />
　　语法：myDate.getDate();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前日期(本月的几号)，返回值是 1 到 31 之间的一个整数。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getDay<br />
Date.getDay<br />
　　语法：myDate.getDay();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取今天是星期几(0-星期日，1-星期一&#8230;)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getFullYear<br />
Date.getFullYear<br />
　　语法：myDate.getFullYear();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前年份(四位数字，例如 2000)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
　　例子：<br />
　　　下面的例子新建了一个 Date 对象，然后在输出窗口输出用 getFullYear 方法获得的年份：<br />
　　　myDate = new Date();<br />
　　　trace(myDate.getFullYear());<br />
Date > Date.getHours<br />
Date.getHours<br />
　　语法：myDate.getHours();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前小时数(24小时制，返回值为0-23之间的整数)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getMilliseconds<br />
Date.getMilliseconds<br />
　　语法：myDate.getMilliseconds();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前毫秒数(返回值是 0 到 999 之间的一个整数)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getMinutes<br />
Date.getMinutes<br />
　　语法：myDate.getMinutes();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前分钟数(返回值是 0 到 59 之间的一个整数)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getMonth<br />
Date.getMonth<br />
　　语法：myDate.getMonth();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前月份(注意从0开始:0-一月,1-二月&#8230;)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getSeconds<br />
Date.getSeconds<br />
　　语法：myDate.getSeconds();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前秒数(返回值是 0 到 59 之间的一个整数)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getTime<br />
Date.getTime<br />
　　语法：myDate.getTime();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。按UTC格式返回从1970年1月1日0:00am起到现在的毫秒数。使用这个方法可以描述不同时区里的同一瞬间的时间。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getTimezoneOffset<br />
Date.getTimezoneOffset<br />
　　语法：mydate.getTimezoneOffset();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
　　例子：<br />
　　　下面的例子将返回北京时间与UTC时间之间的偏移值。<br />
　　　new Date().getTimezoneOffset();<br />
　　　结果如下：<br />
　　　480 (8 小时 * 60 分钟/小时 = 480 分钟)<br />
Date > Date.getUTCDate<br />
Date.getUTCDate<br />
　　语法：myDate.getUTCDate();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前日期(本月的几号)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCDay<br />
Date.getUTCDay<br />
　　语法：myDate.getUTCDate();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的今天是星期几(0-星期日，1-星期一&#8230;)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCFullYear<br />
Date.getUTCFullYear<br />
　　语法：myDate.getUTCFullYear();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前年份(四位数字)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCHours<br />
Date.getUTCHours<br />
　　语法：myDate.getUTCHours();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前小时数(24小时制,返回值为0-23之间的一个整数)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCMilliseconds<br />
Date.getUTCMilliseconds<br />
　　语法：myDate.getUTCMilliseconds();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前毫秒数(返回值是 0 到 999 之间的一个整数)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCMinutes<br />
Date.getUTCMinutes<br />
　　语法：myDate.getUTCMinutes();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前分钟数(返回值是 0 到 59 之间的一个整数)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCMonth<br />
Date.getUTCMonth<br />
　　语法：myDate.getUTCMonth();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-一月,1-二月&#8230;)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getUTCSeconds<br />
Date.getUTCSeconds<br />
　　语法：myDate.getUTCSeconds();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。获取UTC格式的当前秒数(返回值是 0 到 59 之间的一个整数)。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.getYear<br />
Date.getYear<br />
　　语法：myDate.getYear();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间获取当前缩写年份(当前年份减去1900)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。例如 2000 年用100来表示。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setDate<br />
Date.setDate<br />
　　语法：myDate.setDate(date);<br />
　　参数：date 为 1 到 31 之间的一个整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前日期(本月的几号)。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setFullYear<br />
Date.setFullYear<br />
　　语法：myDate.setFullYear(year [, month [, date]] );<br />
　　参数：<br />
　　　year 指定的四位整数代表指定年份，二位数字并不代表年份，如99不表示1999，只表示公元99年<br />
　　　month 是一个从 0 (一月) 到 11 (十二月) 之间的整数，这个参数是可选的。<br />
　　　date 是一个从 1 到 31 之间的整数，这个参数是可选的。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设定年份。如果设定了 month 和 date 参数，将同时设定月份和日期。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。设定之后 getUTCDay 和 getDay 方法所获得的值将出现相应的变化。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setHours<br />
Date.setHours<br />
　　语法：myDate.setHours(hour);<br />
　　参数：hour 是一个从 0 (0:00am) 到 23 (11:00pm) 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前小时数。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setMilliseconds<br />
Date.setMilliseconds<br />
　　语法：myDate.setMilliseconds(millisecond);<br />
　　参数：millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前毫秒数。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。</p>
<p>Date > Date.setMinutes<br />
Date.setMinutes<br />
　　语法：myDate.setMinutes(minute);<br />
　　参数：minute 是一个从 0 到 59 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前分钟数。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setMonth<br />
Date.setMonth<br />
　　语法：myDate.setMonth(month [, date ]);<br />
　　参数：<br />
　　　month 是一个从 0 (一月) 到 11 (十二月)之间的整数<br />
　　　date 是一个从 1 到 31 之间的整数，这个参数是可选的。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前月份数，如果选用了 date 参数，将同时设定日期。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setSeconds<br />
Date.setSeconds<br />
　　语法：myDate.setSeconds(second);<br />
　　参数：second 是一个从 0 到 59 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设置当前秒数。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setTime<br />
Date.setTime<br />
　　语法：myDate.setTime(millisecond);<br />
　　参数：millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。用毫秒数来设定指定的日期。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCDate<br />
Date.setUTCDate<br />
　　语法：myDate.setUTCDate(date);<br />
　　参数：date 是一个从 1 到 31 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。按UTC格式设定日期，使用本方法将不会影响 Date 对象的其他字段的值，但是 getUTCDay 和 getDay 方法会返回日期更改过后相应的新值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCFullYear<br />
Date.setUTCFullYear<br />
　　语法：myDate.setUTCFullYear(year [, month [, date]]);<br />
　　参数：<br />
　　　year 代表年份的四位整数，如 2000<br />
　　　month 一个从 0 (一月) 到 11 (十二月)之间的整数，可选参数。<br />
　　　date 一个从 1 到 31 之间的整数，可选参数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。按UTC格式设定年份，如果使用了可选参数，还同时设定月份和日期。设定过后 getUTCDay 和 getDay 方法会返回一个相应的新值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCHours<br />
Date.setUTCHours<br />
　　语法：myDate.setUTCHours(hour [, minute [, second [, millisecond]]]));<br />
　　参数：<br />
　　　hour 是一个从 0 (0:00am) 到 23 (11:00pm)之间的整数。<br />
　　　minute 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　second 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数，可选参数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。设定UTC格式的小时数，如果是用可选参数，同时会设定分钟、秒和毫秒值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCMilliseconds<br />
Date.setUTCMilliseconds<br />
　　语法：myDate.setUTCMilliseconds(millisecond);<br />
　　参数：millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。设定UTC格式的毫秒数。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCMinutes<br />
Date.setUTCMinutes<br />
　　语法：myDate.setUTCMinutes(minute [, second [, millisecond]]));<br />
　　参数：<br />
　　　minute 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　second 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数，可选参数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。设定UTC格式的分钟数，如果是用可选参数，同时会设定秒和毫秒值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCMonth<br />
Date.setUTCMonth<br />
　　语法：myDate.setUTCMonth(month [, date]);<br />
　　参数：<br />
　　　month 是一个从 0 (一月) 到 11 (十二月)之间的整数<br />
　　　date 是一个从 1 到 31 之间的整数，这个参数是可选的。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。设定UTC格式的月份，同时可选设置日期。设定后 getUTCDay 和 getDay 方法会返回相应的新值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setUTCSeconds<br />
Date.setUTCSeconds<br />
　　语法：myDate.setUTCSeconds(second [, millisecond]));<br />
　　参数：<br />
　　　second 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数，可选参数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。设定UTC格式的秒数，如果是用可选参数，同时会设定毫秒值。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.setYear<br />
Date.setYear<br />
　　语法：myDate.setYear(year);<br />
　　参数：year 是一个代表年份的四位整数，如 2000。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。根据本地时间设定年份。本地时间由 Flash 播放器所运行的操作系统决定。<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
Date > Date.toString<br />
Date.toString<br />
　　语法：myDate.toString();<br />
　　参数：无<br />
　　注释：<br />
　　　方法。将日期时间值转换成&#8221;日期/时间&#8221;形式的字符串值<br />
　　播放器支持：Flash 5 或以后版本。<br />
　　例子：<br />
　　　下面的例子将国庆节的 national_day 对象输出成可读的字符串：<br />
　　　var national_day = newDate(49, 9, 1, 10, 00);<br />
　　　trace (national_day.toString());<br />
　　　Output (for Pacific Standard Time):<br />
　　结果为：Sat Oct 1 10:00:00 GMT+0800 1949<br />
Date > Date.UTC<br />
Date.UTC<br />
　　语法：Date.UTC(year, month [, date [, hour [, minute [, second [, millisecond ]]]]]);<br />
　　参数：<br />
　　　year 代表年份的四位整数，如 2000<br />
　　　month 一个从 0 (一月) 到 11 (十二月)之间的整数。<br />
　　　date 一个从 1 到 31 之间的整数，可选参数。<br />
　　　hour 是一个从 0 (0:00am) 到 23 (11:00pm)之间的整数。<br />
　　　minute 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　second 是一个从 0 到 59 之间的整数，可选参数。<br />
　　　millisecond 是一个从 0 到 999 之间的整数，可选参数。<br />
　　注释：<br />
　　　方法。返回指定时间距 1970 年 1 月 1 日 0:00am 的毫秒数。这是一个静态的方法，不需要特定的对象。它能够创建一个新的 UTC 格式的 Date 对象，而 new Date() 所创建的是本地时间的 Date 对象。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>js函数</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/77/</link>
		<comments>http://www.waimv.com/javascript/77/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 03:56:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=77</guid>
		<description><![CDATA[//读取cookies function getcookies(name){ var arr,reg=new RegExp(&#8220;(^&#124; )&#8221;+name+&#8221;=([^;]*)(;&#124;$)&#8221;); if(arr=document.cookie.match(reg)) return unescape(arr[2]); else return null; } //产生随机数 function GetNum(){ var number = Math.random(); number = number * 1000000000; number = Math.ceil(number); return number } //获得option的值 function GetOption(ID){ var _select = $(ID); var Num = _select.options[_select.selectedIndex].value; return Num; } //经常要用到的函数精简版 function $(id){ return document.getElementById(id); } function v$(id){ return [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>//读取cookies<br />
function getcookies(name){<br />
var arr,reg=new RegExp(&#8220;(^| )&#8221;+name+&#8221;=([^;]*)(;|$)&#8221;);<br />
if(arr=document.cookie.match(reg)) return unescape(arr[2]);<br />
else return null;<br />
}<br />
//产生随机数<br />
function GetNum(){<br />
var number = Math.random();<br />
number = number * 1000000000;<br />
number = Math.ceil(number);<br />
return number<br />
}<br />
//获得option的值<br />
function GetOption(ID){<br />
var _select = $(ID);<br />
var Num = _select.options[_select.selectedIndex].value;<br />
return Num;<br />
}<br />
//经常要用到的函数精简版<br />
function $(id){<br />
return document.getElementById(id);<br />
}<br />
function v$(id){<br />
return document.getElementById(id).value;<br />
}<br />
function e$(id){<br />
return encodeURIComponent(document.getElementById(id).value);<br />
}<br />
function i$(id,str){<br />
document.getElementById(id).innerHTML=str;<br />
}</p>
<p>//大图片自动按比例缩小函数<br />
function ResetImgaeHeight(img,width,height){<br />
var getruleratio=eval(width/height);<br />
var getphotoratio=eval(img.width/img.height);<br />
if (getphotoratio&gt;=getruleratio &amp;&amp; img.width&gt;width) {<br />
img.width=width;<br />
}<br />
if (getphotoratio&lt;getruleratio &amp;&amp; img.height&gt;height){<br />
img.height=height;<br />
}<br />
}</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>页面上所有图片自动缩放的代码</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/74/</link>
		<comments>http://www.waimv.com/javascript/74/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 03:54:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[&#60;script language=&#8221;JavaScript&#8221;&#62; var imgObj; for(i = 0; i &#60; document.all.length; i++) { if(document.all(i).tagName.toLowerCase()==&#8221;img&#8221;) { imgObj = document.all(i) //建议只判断高度或者宽度其中一个，那样可以自动按比例缩放 if (imgObj.height&#62;500) //判断图片的高度，如果大于500，则设置为500，值可以自己修改 { imgObj.height=500 } if (imgObj.width&#62;700) //判断图片的宽度，如果大于700，则设置为700，值可以自己修改 { imgObj.width=700 } } } &#60;/script&#62;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;script language=&#8221;JavaScript&#8221;&gt;<br />
var imgObj;<br />
for(i = 0; i &lt; document.all.length; i++)<br />
{<br />
if(document.all(i).tagName.toLowerCase()==&#8221;img&#8221;)<br />
{<br />
imgObj = document.all(i) //建议只判断高度或者宽度其中一个，那样可以自动按比例缩放<br />
if (imgObj.height&gt;500) //判断图片的高度，如果大于500，则设置为500，值可以自己修改<br />
{<br />
imgObj.height=500<br />
}<br />
if (imgObj.width&gt;700) //判断图片的宽度，如果大于700，则设置为700，值可以自己修改<br />
{<br />
imgObj.width=700<br />
}<br />
}<br />
}</p>
<p>&lt;/script&gt;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Javascript中的类实现</title>
		<link>http://www.waimv.com/javascript/72/</link>
		<comments>http://www.waimv.com/javascript/72/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 03:53:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[class]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.szpian.com/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[Javascript本身并不支持面向对象，它没有访问控制符，它没有定义类的关键字class，它没有支持继承的extend或冒号，它也没有用来支持 虚函数的virtual，不过，Javascript是一门灵活的语言，下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定义，并创 建对象。 一：定义类并创建类的实例对象 在Javascript中，我们用function来定义类，如下： function Shape() { var x=1; var y=2; } 你或许会说，疑？这个不是定义函数吗？没错，这个是定义函数，我们定义了一个Shape函数，并对x和y进行了初始化。不过，如果你换个角度来 看，这个就是定义一个Shape类，里面有两个属性x和y，初始值分别是1和2，只不过，我们定义类的关键字是function而不是class。 然后，我们可以创建Shape类的对象aShape，如下： var aShape = new Shape(); 二：定义公有属性和私有属性 我们已经创建了aShape对象，但是，当我们试着访问它的属性时，会出错，如下： aShape.x=1; 这说明，用var定义的属性是私有的。我们需要使用this关键字来定义公有的属性 function Shape() { this.x=1; this.y=2; } 这样，我们就可以访问Shape的属性了，如。 aShape.x=2; 好，我们可以根据上面的代码总结得到：用var可以定义类的private属性，而用this能定义类的public属性。 三：定义公有方法和私有方法 在Javascript中，函数是Function类的实例，Function间接继承自Object，所以，函数也是一个对象，因此，我们可以 用赋值的方法创建函数，当然，我们也可以将一个函数赋给类的一个属性变量，那么，这个属性变量就可以称为方法，因为它是一个可以执行的函数。代码如下： function Shape() { var x=0; var y=1; this.draw=function() { //print; }; } 我们在上面的代码中定义了一个draw，并把一个function赋给它，下面，我们就可以通过aShape调用这个函数，OOP中称为公有方法，如： aShape.draw(); 如果用var定义，那么这个draw就变成私有的了，OOP中称为私有方法，如 function Shape() { [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Javascript本身并不支持面向对象，它没有访问控制符，它没有定义类的关键字class，它没有支持继承的extend或冒号，它也没有用来支持 虚函数的virtual，不过，Javascript是一门灵活的语言，下面我们就看看没有关键字class的Javascript如何实现类定义，并创 建对象。</p>
<p>一：定义类并创建类的实例对象<br />
在Javascript中，我们用function来定义类，如下：</p>
<p>function Shape()<br />
{<br />
var x=1;<br />
var y=2;<br />
}</p>
<p>你或许会说，疑？这个不是定义函数吗？没错，这个是定义函数，我们定义了一个Shape函数，并对x和y进行了初始化。不过，如果你换个角度来 看，这个就是定义一个Shape类，里面有两个属性x和y，初始值分别是1和2，只不过，我们定义类的关键字是function而不是class。</p>
<p>然后，我们可以创建Shape类的对象aShape，如下：</p>
<p>var aShape = new Shape();</p>
<p>二：定义公有属性和私有属性<br />
我们已经创建了aShape对象，但是，当我们试着访问它的属性时，会出错，如下：<br />
aShape.x=1;</p>
<p>这说明，用var定义的属性是私有的。我们需要使用this关键字来定义公有的属性<br />
function Shape()<br />
{<br />
this.x=1;<br />
this.y=2;<br />
}</p>
<p>这样，我们就可以访问Shape的属性了，如。<br />
aShape.x=2;</p>
<p>好，我们可以根据上面的代码总结得到：用var可以定义类的private属性，而用this能定义类的public属性。</p>
<p>三：定义公有方法和私有方法</p>
<p>在Javascript中，函数是Function类的实例，Function间接继承自Object，所以，函数也是一个对象，因此，我们可以 用赋值的方法创建函数，当然，我们也可以将一个函数赋给类的一个属性变量，那么，这个属性变量就可以称为方法，因为它是一个可以执行的函数。代码如下：</p>
<p>function Shape()<br />
{<br />
var x=0;<br />
var y=1;<br />
this.draw=function()<br />
{<br />
//print;<br />
};<br />
}</p>
<p>我们在上面的代码中定义了一个draw，并把一个function赋给它，下面，我们就可以通过aShape调用这个函数，OOP中称为公有方法，如：<br />
aShape.draw();</p>
<p>如果用var定义，那么这个draw就变成私有的了，OOP中称为私有方法，如<br />
function Shape()<br />
{<br />
var x=0;<br />
var y=1;<br />
var draw=function()<br />
{<br />
//print;<br />
};<br />
}<br />
这样就不能使用aShape.draw调用这个函数了。</p>
<p>三：构造函数<br />
Javascript并不支持OOP，当然也就没有构造函数了，不过，我们可以自己模拟一个构造函数，让对象被创建时自动调用，代码如下：<br />
function Shape()<br />
{<br />
var init = function()<br />
{<br />
//构造函数代码<br />
};</p>
<p>init();<br />
}</p>
<p>在Shape的最后，我们人为的调用了init函数，那么，在创建了一个Shape对象是，init总会被自动调用，可以模拟我们的构造函数了。</p>
<p>四：带参数的构造函数<br />
如何让构造函数带参数呢？其实很简单，将要传入的参数写入函数的参数列表中即可，如</p>
<p>function Shape(ax,ay)<br />
{<br />
var x=0;<br />
var y=0;<br />
var init = function()<br />
{<br />
//构造函数<br />
x=ax;<br />
y=ay;<br />
};</p>
<p>init();<br />
}</p>
<p>这样，我们就可以这样创建对象：<br />
var aShape = new Shape(0,1);</p>
<p>五：静态属性和静态方法<br />
在Javascript中如何定义静态的属性和方法呢？如下所示</p>
<p>function Shape(ax,ay)<br />
{<br />
var x=0;<br />
var y=0;<br />
var init = function()<br />
{<br />
//构造函数<br />
x=ax;<br />
y=ay;<br />
};</p>
<p>init();<br />
}<br />
Shape.count=0;//定义一个静态属性count，这个属性是属于类的，不是属于对象的。<br />
Shape.staticMethod=function(){};//定义一个静态的方法</p>
<p>有了静态属性和方法，我们就可以用类名来访问它了，如下<br />
alert ( aShape.count );<br />
aShape.staticMethod();<br />
注意：静态属性和方法都是公有的，目前为止，我不知道如何让静态属性和方法变成私有的～</p>
<p>六：在方法中访问本类的公有属性和私有属性</p>
<p>在类的方法中访问自己的属性，Javascript对于公有属性和私有属性的访问方法有所不同，请大家看下面的代码<br />
function Shape(ax,ay)<br />
{<br />
var x=0;<br />
var y=0;<br />
this.gx=0;<br />
this.gy=0;<br />
var init = function()<br />
{<br />
x=ax;//访问私有属性，直接写变量名即可<br />
y=ay;<br />
this.gx=ax;//访问公有属性，需要在变量名前加上this.<br />
this.gy=ay;<br />
};</p>
<p>init();<br />
}</p>
<p>七：this的注意事项<br />
根据笔者的经验，类中的this并不是一直指向我们的这个对象本身的，主要原因还是因为Javascript并不是OOP语言，而且，函数和类均用function定义，当然会引起一些小问题。<br />
this指针指错的场合一般在事件处理上面，我们想让某个对象的成员函数来响应某个事件，当事件被触发以后，系统会调用我们这个成员函数，但是，传入的this指针已经不是我们本身的对象了，当然，这时再在成员函数中调用this当然会出错了。<br />
解决方法是我们在定义类的一开始就将this保存到一个私有的属性中，以后，我们可以用这个属性代替this。我用这个方法使用this指针相当安全，而且很是省心～<br />
我们修改一下代码，解决this问题。对照第六部分的代码看，你一定就明白了<br />
function Shape(ax,ay)<br />
{<br />
var _this=this; //把this保存下来，以后用_this代替this，这样就不会被this弄晕了<br />
var x=0;<br />
var y=0;<br />
_this.gx=0;<br />
_this.gy=0;<br />
var init = function()<br />
{<br />
x=ax;//访问私有属性，直接写变量名即可<br />
y=ay;<br />
_this.gx=ax;//访问公有属性，需要在变量名前加上this.<br />
_this.gy=ay;<br />
};</p>
<p>init();<br />
}</p>
<p>以上我们聊了如何在Javascript中定义类，创建类的对象，创建公有和私有的属性和方法，创建静态属性和方法，模拟构造函数，并且讨论了容易出错的this。<br />
关于Javascript中的OOP实现就聊到这里，以上是最实用的内容，一般用Javascript定义类，创建对象用以上的代码已经足够了。 当然，你还可以用mootools或prototype来定义类，创建对象。我用过mootools框架，感觉很不错，它对Javascript的类模拟 就更完善了，还支持类的继承，有兴趣的读者可以去尝试一下。当然，如果使用了框架，那么在你的网页中就需要包含相关的js头文件，因此我还是希望读者能够 在没有框架的情况下创建类，这样，代码效率较高，而且你也可以看到，要创建一个简单的类并不麻烦～<br />
在下一个版本的Javascript中，将会加入对OOP的支持，届时，我们将看到class关键字，public、private访问控制 符～extend继承。如果大家对下一代Javascript感兴趣，不妨可以先接触一下ActionScript3.0，这是一门相当先进的脚本语言， 是Adobe收购Macromedia后的一个力作，它和Javascript一样，都属于ECMAScript，只不过AS3.0是 ECMAScript的第4版的实现。要学习ActionScript3.0，我重点推荐孙颖老师的《ActionScript3殿堂之路》，这本书写的 绝对好，特别是面向对象这部分，写的特别通俗易懂，例子生动，读完以后感觉很有收获，在赞叹新版的ECMAScript的同时，也给了我极大的动力继续深 入学习OOP编程思想，有兴趣的读者不妨去品读一下～</p>
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		<title>取指定id的元素的坐标</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 03:53:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[坐标]]></category>

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		<description><![CDATA[function getCoords(node){ var x = node.offsetLeft; var y = node.offsetTop; var parent = node.offsetParent; while (parent != null){ x += parent.offsetLeft; y += parent.offsetTop; parent = parent.offsetParent; } return {x: x, y: y}; }]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>function getCoords(node){<br />
var x = node.offsetLeft;<br />
var y = node.offsetTop;<br />
var parent = node.offsetParent;<br />
while (parent != null){<br />
x += parent.offsetLeft;<br />
y += parent.offsetTop;<br />
parent = parent.offsetParent;<br />
}<br />
return {x: x, y: y};<br />
}</p>
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		<title>取得可见屏幕高度 由 !DOCTYPE 引起的javascript冲突</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Sep 2010 03:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[dtd]]></category>

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		<description><![CDATA[&#60;!DOCTYPE html PUBLIC &#8220;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&#8221; &#8220;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&#8221;&#62; 与 &#60;!DOCTYPE HTML PUBLIC &#8220;-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN&#8221;&#62; 要取屏幕可见高度的问题 document.documentElement.clientHeight document.body.clientHeight]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC &#8220;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&#8221; &#8220;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&#8221;&gt;</p>
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<p>要取屏幕可见高度的问题</p>
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		<title>Hello world！</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 13:04:59 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[怎么没出全呢。 echo 'hello'; /** * 获取搜索参数数据 * */ function &#38;get_search_params() { global $args, $request_obj; $param_arr = array(); foreach($args as $key) { if ($value = $request_obj-&#62;GetString($key)) { $param_arr[$key] = $value; } else { $param_arr[$key] = NULL; } } return $param_arr; } 我来测试一下代码高亮]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>怎么没出全呢。</p>
<pre class="brush:php">echo 'hello';

/**
 * 获取搜索参数数据
 *
 */
function &amp;get_search_params()
{
	global $args, $request_obj;
	$param_arr = array();
	foreach($args as $key)
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		}
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	}

	return $param_arr;
}</pre>
<p>我来测试一下代码高亮</p>
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