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window下扩展开发 (php5.3.5+vs2010)

开发环境的搭建
首先我们需要一个 PHP 的源码包,这个可以到http://www.php.net/downloads.php 去下载,记得我们是要源码包(Complete Source Code)而不是PHP 的二进制代码包(Windows Binaries)。本文所采用是 PHP 5.3.5 的源码包。
除此之外我们还需要一个 php5ts.lib 。这在PHP 二进制代码包的 dev 目录(php4ts.lib 则是直接放在二进制代码包的根目录)下可以找到。
将该源码包解压到某个目录(假定是D:\Work\PHP\work\php5,以后我们以 $PHP 指代该源码根目录),我们可以看到main、Zend、win32、TSRM、ext 等目录。在 ext 目录下有 ext_skel 和 ext_skel_win32.php 两个文件。
Ext_skel 是在 xNix 环境下的一个用于构建PHP 扩展,生成 PHP 扩展框架的自动化脚本。由于是在 xNix 环境下使用的,并且使用方法也比较简单,故本文不再赘述。具体使用方法可参见源码包根目录(即 $PHP)下的README.EXT_SKEL 文件。ext_skel_win32.php 顾名思义是用来创建 Win32 环境下扩展框架的的脚本。这个脚本需要 Cygwin (http://www.cygwin.com/) 的支持。使用方法和ext_skel 大同小异。本文所采用的是第三种方法:使用 VC 的向导手动创建一个项目文件。这种方法好处就是不需要 Cygwin 的支持,但在编译该扩展的 xNix 版本时仍然需要通过ext_skel 来创建一个相应的框架。
我们在这里使用的 IDE 是 VC++ 2010 Express Edition 。如果你的扩展将来需要分发到更多的地方,建议你使用 VC++ 6.0,这样可增加一定的兼容性。PHP 扩展在 VC++ 6.0 和 VC++ 2010里面的操作都差不多,但在 VC++ 2010 中需要进行一些额外的设置。
现在让我们打开 VC++ 2010,在菜单中选择 【File】 -> 【New】 -> 【Project】 来创建这个扩展的项目文件。
在【项目类型(Project Types)】中选择“Virual C++”,项目【模版(Templates)】为“Win32 Project”。在本例中我们的扩展名字为 phpmore,位于 $PHP\ext目录下。
提示:虽然一个扩展项目的存放位置并没有具体规定,但放到 $PHP\ext 目录下是一个惯例,这会避免很多不必要的麻烦。
在出现的 【Win32 应用程序向导(Win32 Application Wizard)】中点击左面的【应用程序设置(Application Settings)】,设置【程序类型(Application Type)】为“DLL”,并且将其设置为【空项目(Empty Project)】。
点击【完成(Finish)】就创建了该扩展的项目文件。此时你应该会在 $PHP\ext\phpmore 目录下找到该扩展的“解决方案(solution)”文件。在$PHP\ext\phpmore\ phpmore 目录下找到扩展的“项目(Project)”文件。
提示:按照 VS 2010 的说法,一个“解决方案(solution)”是由多个“项目(Project)”组成的,因此产生这样的目录结构是十分合理的。但对 PHP 扩展而言,由于需要在各个系统平台下运行,如果把所有平台的项目文件都放在扩展的根目录下面,就会给人一种非常凌乱的感觉。一个值得推荐的解决方法就是为每个平台都建立一个目录,各自包含相应的项目文件,而把源代码文件(*.c 和 *.h 等)放在扩展根目录或其他一个单独的目录。本文为了简单叙述起见,不再额外处理,但在实际应用过程中请注意源代码目录的合理分配。
现在我们将扩展的源代码文件(phpmore.c 和 phpmore.h ,当然此时是空文件)新建/添加到 phpmore 扩展的项目文件当中。
提示:在 VC++ 2010 中添加源代码文件时默认的后缀名为 .cpp,此时需要主动为文件添加上 .c 的扩展名。否则 VC 的编译器会将其默认为 C++ 代码而进行编译(当然这种设置也是可以改变的),这样就可能会产生一些编译错误。
为了能够很方便的引用 PHP 代码的头文件以及对项目进行编译,我们还需要对项目文件进行一些设置。请通过菜单【项目(Project)】-> 【phpmore 属性(Properties)】进入项目的属性设置页。这里我们先对项目的【Release】版进行配置。
先转到【C++】属性的【General】页填入“Additional Include Directories”:
$PHP;$PHP\main;$PHP\win32;$PHP\TSRM;$PHP\Zend。我们这里输入的绝对路径,但实际开发过程中最好填入相对路径。
再转到【C++】属性的【Preprocessor】页补充一些“Preprocessor Definitions”: ZEND_WIN32;PHP_WIN32;ZTS=1; ZEND_DEBUG=0; COMPILE_DL_PHPMORE 。前面3个是在 Win32 环境下开发所必加的预定义;ZEND_DEBUG=0表示扩展不创建为Debug 版本(因为现在是在配置Release 版本嘛~);COMPILE_DL_PHPMORE 用于是否将本扩展编译为一个“外部扩展(定义见文首)”。
在【C++】属性里面还需要设置的有:【Code Generation】页的“运行库(Runtime Library)”请设置为“Multi-threaded DLL (/MD)”;【Advanced】页的“编译方式(Compile As)”请设置为“Compile as C Code (/TC)”
此外还需要在【连接器(Linker)】属性的【Input】页添加一个“Additional Dependencies”: php5ts.lib 。你可以把 php5ts.lib 放到一个 VC++ 能找到的地方,比如项目文件的目录。
这样,整个扩展项目文件的Release 版本就配置好了。对于 Debug 版本可以有针对性的作一些改动。不过需要注意,一般的 PHP 二进制代码包不允许加载 Debug 版本的扩展,只有将 PHP 编译为 Debug 版本才能加载 Debug 版本的扩展。
提示:如果需要扩展在多种PHP版本中都可布署,那可以先设置一个基本配置(就像上例不设置 php5ts.lib),然后再创建一个继承自基本配置的新的配置-比如Release_PHP5-在这个 Release_PHP5 中额外设置一下 php5ts.lib 就可以了。有的扩展还不事先预定义 ZTS,而是额外再创建一个 Release_TS 的配置,道理是一样的。
在编译过程中会提示你找不到config.w32.h 这个文件 按以下步骤来操作
下载2个必要的包
http://www.php.net/extra/bindlib_w32.zip
http://www.php.net/extra/win32build.zip
把 这2个包的内容放一起,例如解压缩到 D:\win32build

请使用 Visual Studio Tools 下的 Visual Studio 命令提示 操作
进入D:\php-src\
执行buildconf.bat
建立一个临时环境变量,执行set path=%path%;D:\win32build\bin

执行 cscript /nologo configure.js –with-php-build=”../win32build” –without-libxml –disable-odbc
如果想 要No Thread Safe 模式就在上面的命令最后加上参数 –disable-zts

然后看看是不是main下面多了一个 config.w32.h~
还有一点,config.w32.h 里面 #define PHP_COMPILER_ID 改成和你正在用的 PHP 编译版本相同的编译器ID,例如VC6或者VC9,不然编译出来的扩展没法载入,说实话,这个ID的判断真的很傻很天真….
OK,现在万事俱备,只欠编码了,让我们这就开始吧!
所有的扩展都大致由4个部分组成:引用相关的头文件、Zend 模块的声明与相关函数实现、get_module() 函数的实现以及导出函数的声明和实现。

开发环境的搭建
首先我们需要一个 PHP 的源码包,这个可以到http://www.php.net/downloads.php 去下载,记得我们是要源码包(Complete Source Code)而不是PHP 的二进制代码包(Windows Binaries)。本文所采用是 PHP 5.3.5 的源码包。除此之外我们还需要一个 php5ts.lib 。这在PHP 二进制代码包的 dev 目录(php4ts.lib 则是直接放在二进制代码包的根目录)下可以找到。
将该源码包解压到某个目录(假定是D:\Work\PHP\work\php5,以后我们以 $PHP 指代该源码根目录),我们可以看到main、Zend、win32、TSRM、ext 等目录。在 ext 目录下有 ext_skel 和 ext_skel_win32.php 两个文件。Ext_skel 是在 xNix 环境下的一个用于构建PHP 扩展,生成 PHP 扩展框架的自动化脚本。由于是在 xNix 环境下使用的,并且使用方法也比较简单,故本文不再赘述。具体使用方法可参见源码包根目录(即 $PHP)下的README.EXT_SKEL 文件。ext_skel_win32.php 顾名思义是用来创建 Win32 环境下扩展框架的的脚本。这个脚本需要 Cygwin (http://www.cygwin.com/) 的支持。使用方法和ext_skel 大同小异。本文所采用的是第三种方法:使用 VC 的向导手动创建一个项目文件。这种方法好处就是不需要 Cygwin 的支持,但在编译该扩展的 xNix 版本时仍然需要通过ext_skel 来创建一个相应的框架。
我们在这里使用的 IDE 是 VC++ 2010 Express Edition 。如果你的扩展将来需要分发到更多的地方,建议你使用 VC++ 6.0,这样可增加一定的兼容性。PHP 扩展在 VC++ 6.0 和 VC++ 2010里面的操作都差不多,但在 VC++ 2010 中需要进行一些额外的设置。
现在让我们打开 VC++ 2010,在菜单中选择 【File】 -> 【New】 -> 【Project】 来创建这个扩展的项目文件。
在【项目类型(Project Types)】中选择“Virual C++”,项目【模版(Templates)】为“Win32 Project”。在本例中我们的扩展名字为 phpmore,位于 $PHP\ext目录下。
提示:虽然一个扩展项目的存放位置并没有具体规定,但放到 $PHP\ext 目录下是一个惯例,这会避免很多不必要的麻烦。
在出现的 【Win32 应用程序向导(Win32 Application Wizard)】中点击左面的【应用程序设置(Application Settings)】,设置【程序类型(Application Type)】为“DLL”,并且将其设置为【空项目(Empty Project)】。点击【完成(Finish)】就创建了该扩展的项目文件。此时你应该会在 $PHP\ext\phpmore 目录下找到该扩展的“解决方案(solution)”文件。在$PHP\ext\phpmore\ phpmore 目录下找到扩展的“项目(Project)”文件。
提示:按照 VS 2010 的说法,一个“解决方案(solution)”是由多个“项目(Project)”组成的,因此产生这样的目录结构是十分合理的。但对 PHP 扩展而言,由于需要在各个系统平台下运行,如果把所有平台的项目文件都放在扩展的根目录下面,就会给人一种非常凌乱的感觉。一个值得推荐的解决方法就是为每个平台都建立一个目录,各自包含相应的项目文件,而把源代码文件(*.c 和 *.h 等)放在扩展根目录或其他一个单独的目录。本文为了简单叙述起见,不再额外处理,但在实际应用过程中请注意源代码目录的合理分配。
现在我们将扩展的源代码文件(phpmore.c 和 phpmore.h ,当然此时是空文件)新建/添加到 phpmore 扩展的项目文件当中。
提示:在 VC++ 2010 中添加源代码文件时默认的后缀名为 .cpp,此时需要主动为文件添加上 .c 的扩展名。否则 VC 的编译器会将其默认为 C++ 代码而进行编译(当然这种设置也是可以改变的),这样就可能会产生一些编译错误。
为了能够很方便的引用 PHP 代码的头文件以及对项目进行编译,我们还需要对项目文件进行一些设置。请通过菜单【项目(Project)】-> 【phpmore 属性(Properties)】进入项目的属性设置页。这里我们先对项目的【Release】版进行配置。见图四。
先转到【C++】属性的【General】页填入“Additional Include Directories”: $PHP;$PHP\main;$PHP\win32;$PHP\TSRM;$PHP\Zend。我们这里输入的绝对路径,但实际开发过程中最好填入相对路径。
再转到【C++】属性的【Preprocessor】页补充一些“Preprocessor Definitions”: ZEND_WIN32;PHP_WIN32;ZTS=1; ZEND_DEBUG=0; COMPILE_DL_PHPMORE 。前面3个是在 Win32 环境下开发所必加的预定义;ZEND_DEBUG=0表示扩展不创建为Debug 版本(因为现在是在配置Release 版本嘛~);COMPILE_DL_PHPMORE 用于是否将本扩展编译为一个“外部扩展(定义见文首)”。
在【C++】属性里面还需要设置的有:【Code Generation】页的“运行库(Runtime Library)”请设置为“Multi-threaded DLL (/MD)”;【Advanced】页的“编译方式(Compile As)”请设置为“Compile as C Code (/TC)”
此外还需要在【连接器(Linker)】属性的【Input】页添加一个“Additional Dependencies”: php5ts.lib 。你可以把 php5ts.lib 放到一个 VC++ 能找到的地方,比如项目文件的目录。当然你若采用的是 PHP 4的源码包,请相应地把php5ts.lib 替换为 php4ts.lib 。
这样,整个扩展项目文件的Release 版本就配置好了。对于 Debug 版本可以有针对性的作一些改动。不过需要注意,一般的 PHP 二进制代码包不允许加载 Debug 版本的扩展,只有将 PHP 编译为 Debug 版本才能加载 Debug 版本的扩展。
提示:如果需要扩展在多种PHP版本中都可布署,那可以先设置一个基本配置(就像上例不设置 php5ts.lib),然后再创建一个继承自基本配置的新的配置-比如Release_PHP5-在这个 Release_PHP5 中额外设置一下 php5ts.lib 就可以了。有的扩展还不事先预定义 ZTS,而是额外再创建一个 Release_TS 的配置,道理是一样的。
OK,现在万事俱备,只欠编码了,让我们这就开始吧!
所有的扩展都大致由4个部分组成:引用相关的头文件、Zend 模块的声明与相关函数实现、get_module() 函数的实现以及导出函数的声明和实现。

为了简单叙述起见,我先列出本文例子的代码:

phpmore.h :

01 #ifndef PHPMORE_H
02 #define PHPMORE_H
03 extern zend_module_entry phpmore_module_entry;
04 #define phpext_phpmore_ptr &phpmore_module_entry
05
06 /* declaration of functions to be exported */
07 ZEND_FUNCTION(welcome_to_phpmore);
08 PHP_MINFO_FUNCTION(phpmore);
09
10 #define PHPMORE_VERSION "0.1.0"
11 #endif

phpmore.c :

01 #define _USE_32BIT_TIME_T 1
02 #include "php.h"
03 #include "phpmore.h"
04
05 zend_function_entry phpmore_functions[] =
06 {
07 ZEND_FE(welcome_to_phpmore, NULL)
08 {NULL, NULL, NULL}
09 };
10
11 zend_module_entry phpmore_module_entry =
12 {
13 STANDARD_MODULE_HEADER,
14 "PHP&More",
15 phpmore_functions,
16 NULL,
17 NULL,
18 NULL,
19 NULL,
20 PHP_MINFO(phpmore),
21 PHPMORE_VERSION,
22 STANDARD_MODULE_PROPERTIES
23 };
24
25 #if COMPILE_DL_PHPMORE
26 ZEND_GET_MODULE(phpmore)
27 #endif
28
29 PHP_MINFO_FUNCTION(phpmore)
30 {
31 php_info_print_table_start();
32 php_info_print_table_header(2, "PHP&More", "enabled");
33 php_info_print_table_row(2, "Version", PHPMORE_VERSION);
34 php_info_print_table_end();
35 }
36
37 ZEND_FUNCTION(welcome_to_phpmore)
38 {
39 zend_printf("Welcome to PHP&More!");
40 }

所有扩展都必须至少包含有 php.h ,这是一切的基础,因此必须首先在代码中引用(添加 #define _USE_32BIT_TIME_T 1 这一行是为了去掉 VC++ 2005 中 64 位时间格式的支持,在 VS.NET 2003 或 VC++ 6.0 中均无需这样做)。

接下来是扩展的 Zend 函数块的声明。定义了一个名为 phpmore_functions ,每一个元素都是一个 zend_function_entry 结构的 Zend 函数数组。该数组用来声明本扩展一共对外(即 PHP 脚本)提供了多少可用的(导出)函数。由于没有其他地方可以主动提供(导出)函数的个数,因此数组的最后一个元素必须为 {NULL, NULL, NULL},以便 Zend Engine 可以获知函数数组的元素列表是否结束。

然后就是整个扩展模块的声明。这是一个扩展“最高”层次的声明。全方位地提供了 Zend Engine 所需要的各种信息。上面所声明的导出函数列表也仅仅是用来填充它的一个字段而已。除此之外,这个模块声明还负责提供扩展名称(就是将来在 phpinfo() 函数中出现的那个扩展的名字,本例为“PHP&More”)、导出函数列表(本例为phpmore_functions)、模块启动函数(PHP_MINIT_FUNCTION,在模块第一次加载时被调用,本例为 NULL)、模块关闭函数(PHP_MSHUTDOWN_FUNCTION,在模块卸载关闭时被调用,本例为 NULL)、请求启动函数(在每个请求启动时被调用,本例为 NULL)、请求关闭函数(PHP_RINIT_FUNCTION,在每个请求关闭时被调用,本例为 NULL)、模块信息函数(PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION,用于在 phpinfo() 中显示扩展的信息,本例为“PHP_MINFO_FUNCTION(phpmore)”)和模块版本(本例为 PHPMORE_VERSION ,定义在 phpmore.h )等其他信息。这几个模块函数的调用关系及顺序见图:

PHP 生存周期

模块声明后面就是 get_module() 函数的实现。这个函数的声明没有手动写出,而是使用了一个宏 ZEND_GET_MODULE(phpmore) 来声明。这也是在扩展开发中常用的一种手段,我们应该尽力地去使用宏。get_module() 函数用于向 Zend Engine 报告这是个外部扩展,这也可以使得我们能够通过 dl() 函数来手动加载它。

剩下的两段代码便是我们前面声明函数的具体实现。一个是模块信息函数,一个是对外导出的 welcome_to_phpmore 函数。模块信息函数对外输出了本扩展的启用状态和版本号,而 welcome_to_phpmore 函数则在 PHP 脚本调用 welcome_to_phpmore() 时对外输出字符串“Welcome to PHP&More!”。

一个扩展的大致结构就是这样。简单编译后我们就得到了一个 phpmore.dll 的文件。相应更改更改 php.ini 及重新启动 Web 服务器后,就可以启用这个扩展了。

php性能分析

1.缘起

关于PHP,很多人的直观感觉是PHP是一种灵活的脚本语言,库类丰富,使用简单,安全,非常适合WEB开发,但性能低下。PHP的性能是否真的就 如同大家的感觉一样的差呢?本文就是围绕这么一个话题来进行探讨的。从源码、应用场景、基准性能、对比分析等几个方面深入分析PHP之性能问题,并通过真 实的数据来说话。

2.从原理分析PHP性能

从原理分析PHP的性能,主要从以下几个方面:内存管理、变量、函数、运行机制来进行分析。

2.1内存管理

类似Nginx的内存管理方式,PHP在内部也是基于内存池,并且引入内存池的生命周期概念。在内存池方面,PHP对PHP脚本和扩展的所有内存相关操作都进行了托管。对大内存和小内存的管理采用了不同的实现方式和优化,具体可以参考以下文档:https://wiki.php.net/internals/zend_mm。在内存分配和回收的生命周期内,PHP采用一次初始化申请+动态扩容+内存标识回收机制,并且在每次请求结束后直接对内存池进行重新mask。

2.2变量

总所周知,PHP是一种弱变量类型的语言,所以在PHP内部,所有的PHP变量都对应成一种类型Zval,其中具体定义如下:

大话PHP之性能

图一PHP变量

在变量方面,PHP做了大量的优化工作,比如说Reference counting和copy on writer机制。这样能够保证内存使用上的优化,并且减少内存拷贝次数(请参考http://blog.xiuwz.com/2011/11/09 /php-using-internal-zval/)。在数组方面,PHP内部采用高效的hashtable来实现。

2.3函数

在PHP内部,所有的PHP函数都回转化成内部的一个函数指针。比如说扩展中函数

ZEND_FUNCTION ( my_function );//类似function my_function(){}

在内部展开后就会是一个函数

void zif_my_function ( INTERNAL_FUNCTION_PARAMETERS );

void zif_my_function(

int ht,

zval * return_value,

zval * this_ptr,

int return_value_used,

zend_executor_globals * executor_globals

);

从这个角度来看,PHP函数在内部也是对应一个函数指针。

2.4运行机制

在话说PHP性能的时候,很多人都会说“C/C++是编译型,JAVA是半编译型,PHP是解释型”。也就是说PHP是先动态解析再代码运行的,所以从这个角度来看,PHP性能必然很差。

的确,从PHP脚本运行来输出,的确是一个动态解析再代码运行的过程。具体来说,PHP脚本的运行机制如下图所示:

大话PHP之性能

图二 PHP运行机制

PHP的运行阶段也分成三个阶段:

Parse。语法分析阶段。

Compile。编译产出opcode中间码。

Execute。运行,动态运行进行输出。

所以说,在PHP内部,本身也是存在编译的过程。并且据此产生了大量的opcode cache工具,比如说apc、eacc、xcache等等。这些opcode cache在生产环境基本上在标配。基于opcode cache,能到做到“PHP脚本编译一次,多次运行”的效果。从这点上,PHP就和JAVA的半编译机制非常类似。

所以,从运行机制上来看,PHP的运行模式和JAVA是非常类似的,都是先产生中间码,然后运行在不同虚拟机上。

2.5动态运行

从上面的几个分析来看,PHP在内存管理、变量、函数、运行机制等几个方面都做了大量的工作,所以从原理来看,PHP不应该存在性能问题,性能至少也应该和Java比较接近。

这个时候就不得不谈PHP动态语言的特性所带来的性能问题了,由于PHP是动态运行时,所以所有的变量、函数、对象调用、作用域实现等等都是在执行 阶段中才确定的。这个从根本上决定了PHP性能中很难改变的一些东西:在C/C++等能够在静态编译阶段确定的变量、函数,在PHP中需要在动态运行中确 定,也就决定了PHP中间码不能直接运行而需要运行在Zend Engine上。

说到PHP变量的具体实现,又不得不说一个东西了:Hashtable。Hashtable可以说在PHP灵魂之一,在PHP内部广泛用到,包含变量符号栈、函数符号栈等等都是基于hashtable的。

以PHP变量为例来说明下PHP的动态运行特点,比如说代码:

$var = “hello, blog.xiuwz.com”;

?>

该代码的执行结果就是在变量符号栈(是一个hashtable)中新增一个项

大话PHP之性能

当要使用到该变量时候,就去变量符合栈中去查找(也就是变量调用对出了一个hash查找的过程)。

同样对于函数调用也基本上类似有一个函数符号栈(hashtable)。

其实关于动态运行的变量查找特点,在PHP的运行机制中也能看出一些。PHP代码通过解释、编译后的流程下图:

大话PHP之性能

图3 PHP运行实例

从上图可以看出,PHP代码在compile之后,产出的了类符号表、函数符号表、和OPCODE。在真正执行的时候,zend Engine会根据op code去对应的符号表中进行查找,处理。

从某种程度上,在这种问题的上,很难找到解决方案。因为这是由于PHP语言的动态特性所决定的。但是在国内外也有不少的人在寻找解决方案。因为通过这样,能够从根本上完全的优化PHP。典型的列子有facebook的hiphop(https://github.com/facebook/hiphop-php)。

2.6结论

从上面分析来看,在基础的内存管理、变量、函数、运行机制方面,PHP本身并不会存在明显的性能差异,但由于PHP的动态运行特性,决定了PHP和 其他的编译型语言相比,所有的变量查找、函数运行等等都会多一些hash查找的CPU开销和额外的内存开销,至于这种开销具体有多大,可以通过后续的基准 性能和对比分析得出。

因此,也可以大体看出PHP不太适合的一些场景:大量计算性任务、大数据量的运算、内存要求很严格的应用场景。如果要实现这些功能,也建议通过扩展的方式实现,然后再提供钩子函数给PHP调用。这样可以减低内部计算的变量、函数等系列开销。

3.基准性能

对于PHP基准性能,目前缺少标准的数据。大多数同学都存在感性的认识,有人认为800QPS就是PHP的极限了。此外,对于框架的性能和框架对性能的影响很没有响应的权威数字。

本章节的目的是给出一个基准的参考性能指标,通过数据给大家一个直观的了解。

具体的基准性能有以下几个方面:

1.裸PHP性能。完成基本的功能。

2.裸框架的性能。只做最简单的路由分发,只走通核心功能。

3.标准模块的基准性能。所谓标准模块的基准性能,是指一个具有完整服务模块功能的基准性能。

3.1环境说明

测试环境:

Uname -a

Linux db-forum-test17.db01.baidu.com 2.6.9_5-7-0-0 #1 SMP Wed Aug 12 17:35:51 CST 2009 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

Red Hat Enterprise Linux AS release 4 (Nahant Update 3)

8 Intel(R) Xeon(R) CPU E5520 @ 2.27GHz

软件相关:

Nginx:

nginx version: nginx/0.8.54 built by gcc 3.4.5 20051201 (Red Hat 3.4.5-2)

Php5:(采用php-fpm)

PHP 5.2.8 (cli) (built: Mar 6 2011 17:16:18)

Copyright (c) 1997-2008 The PHP Group

Zend Engine v2.2.0, Copyright (c) 1998-2008 Zend Technologies

with eAccelerator v0.9.5.3, Copyright (c) 2004-2006 eAccelerator, by eAccelerator

bingo2:

PHP框架。

其他说明:

目标机器的部署方式:

大话PHP之性能

脚本。

测试压力机器和目标机器独立部署。

3.2裸PHP性能

最简单的PHP脚本。

require_once ‘./actions/indexAction.php’;

$objAction = new indexAction();

$objAction->init();

$objAction->execute();

?>

Acitons/indexAction.php里面的代码如下

class indexAction

{

public function execute()

{

echo ‘hello, world!’;

}

}

?>

通过压力工具测试结果如下:

大话PHP之性能

3.3裸PHP框架性能

为了和3.2的对比,基于bingo2框架实现了类似的功能。代码如下

require_once ‘Bingo/Controller/Front.php’;

$objFrontController = Bingo_Controller_Front::getInstance(array(

‘actionDir’ => ‘./actions’,

));

$objFrontController->dispatch();

压力测试结果如下:

大话PHP之性能

从该测试结果可以看出:框架虽然有一定的消耗,但对整体的性能来说影响是非常小的。

3.4标准PHP模块的基准性能

所谓标准PHP模块,是指一个PHP模块所必须要具体的基本功能:

路由分发。

自动加载。

LOG初始化&Notice日志打印。所以的UI请求都一条标准的日志。

错误处理。

时间校正。

自动计算每个阶段耗时开销。

编码识别&编码转化。

标准配置文件的解析和调用

采用bingo2的代码自动生成工具产生标准的测试PHP模块:test。

测试结果如下:

大话PHP之性能

3.5结论

从测试数据的结论来看,PHP本身的性能还是可以的。基准性能完全能够达到几千甚至上W的QPS。至于为什么在大多数的PHP模块中表现不佳,其实 这个时候更应该去找出系统的瓶颈点,而是简单的说OK,PHP不行,那我们换C来搞吧。(下一个章节,会通过一些例子来对比,采用C来处理不见得有特别的 优势)

通过基准数据,可以得出以下几个具体的结论:

1.PHP本身性能也很不错。简单功能下能够达到5000QPS,极限也能过W。

2.PHP框架本身对性能影响非常有限。尤其是在有一定业务逻辑和数据交互的情况下,几乎可以忽略。

3.一个标准的PHP模块,基准性能能够达到2000QPS(80 cpu idle)。

4.对比分析

很多时候,大家发现PHP模块性能不行的时候,就来一句“ok,我们采用C重写吧”。在公司内,采用C/C++来写业务逻辑模块的现象到处都有,在前几年甚至几乎全部都是采用C来写。那时候大家写的真是一个痛苦:调试难、敏捷不要谈。

http://sd.csdn.net/a/20111130/308320.html

http://www.php100.com/html/webkaifa/PHP/PHPyingyong/2011/1201/9391.html